夢翔屋レガシー2/16とfoil収集
2014年2月17日 TCG全般 コメント (2)参加費の1000円も交通費の往復560円もきつい!そんな日曜日は!!
17時から夢翔屋でレガシーです。
今日のデッキはDDFT
どっか見た人間ばかり集まって8人の3回戦!
R1 the rock(だぁろくん)○××
G1
相手後手2マリ。GPで前方確認してから1ターン目DD。
ここでメインボードのpetalが1枚しかない構築ミスに気づいたので
不毛だけケアしながら3ターン目にエムラで勝ち。
G2
前方確認したら不毛なかったからケアせずに
DD後に殻船着おいて返したら上からふってきて負け。
G3
GPで見たら「囲い、ヒム、Ritual、土地、タルモ、迷宮の霊魂、忘れた」
セラピーでRitual落としてエンド
もしくは
RitualからSDT(独楽)→セラピー→上3枚→LED
の2択で迷って前者を選択。
後から考えれば黒相手は展開第一だった、ミス。
囲いで独楽を落とされた上に相手が土地土地リリアナと強い動きで負け。
R2 WGu (むんなっしー) ××
G1
独楽引けなくて手札整わなくて負ける。
G2
囲い→囲いに目くらましからの
満を持した爆薬X=2にまた目くらまし。
軟泥ちんちんがおっきして負け。
R3 DDFT (YASSSYさん) ×○○
G1
お互いにSDTを置けないままハンデス打ち合ってグダる。
相手が手札2枚土地3枚でpass the turnしたので
手札はIUと何かかLEDと何か。
土地は置いてないので土地ではない。
囲い引いたのでうってみたらLEDとRitual。
これはIU,LED,LED,BW,BWだなと思ってLED落としたけど
よく考えたら囲い打つ前の自分のライフが15だから
手札の何かspell,LED/IUとIU/LED,LED,LED,GP,BWでToA16点ある。
そうだとすれば囲いだとうって手札減らしても結果一緒や。
Ritual→BW→ToAで6点吸って相手がTSPで積んでないことを祈るしか無かったのか…
G2
またもハンデス合戦。しかしこちらがSDTを使えて相手が使えなければ負けることはない。
SDT,LED,LEDで上にDDがあってGPから2枚割って基本型。
G3
お互いにSDTが場にあってのハンデス合戦。
ずっと殻船着きルート考えてたけど土地が伸びたのでstormでいけそう。
強迫積んで一応見えてない何かをケアしながら勝ち。
YASSSYさんを1年以上煽り続けて、ようやく、doomsday対決が実現。
いや、ミラーは読み合いが超面白いわ!
G1はサイドにTSPもIGGもとってないの知ってたらToA一択だった。
あと書いてて思ったけど
TSP使ったpass the turnだったら手札にLEDあればハンデスケアで先置きだわ。
いろいろと読みが浅かったですね。
この場面そのままDoomsday検定の問題に使える。おぼえとこ。
だぁろくんにDNを書かせてしまったことについては遺憾の意を表明せざるを得ないですね。
stormサイド用foil収集メモ
1 ハーキルの召還術
3 残響する真実
1 蒸気の連載
2 呪文貫き
1 悲哀まみれ
1 虐殺
1 冥府の契約
2 苦悶の触手
2 むかつき
1 紅蓮地獄
1 突然のショック
1 巣穴からの総出
1 古えの遺恨
4 ザンティッドの大群
1 クローサの掌握
1 摩耗//損耗
2 突然の衰微
1 真髄の針
foil募集
1 暗黒の儀式(MMQ)
3 師範の占い独楽(ftv)
2 突然の衰微
1 仕組まれた爆薬(5DN)
4 闇の腹心
2 見栄え損ない
1 恭しき沈黙(NEM)
1 引き裂かれし永劫、エムラクール(非プロモ)
1 森(UNH)
1 貴族の教主(ジャッジ)
あとなんかあったかな…
17時から夢翔屋でレガシーです。
今日のデッキはDDFT
どっか見た人間ばかり集まって8人の3回戦!
R1 the rock(だぁろくん)○××
G1
相手後手2マリ。GPで前方確認してから1ターン目DD。
ここでメインボードのpetalが1枚しかない構築ミスに気づいたので
不毛だけケアしながら3ターン目にエムラで勝ち。
G2
前方確認したら不毛なかったからケアせずに
DD後に殻船着おいて返したら上からふってきて負け。
G3
GPで見たら「囲い、ヒム、Ritual、土地、タルモ、迷宮の霊魂、忘れた」
セラピーでRitual落としてエンド
もしくは
RitualからSDT(独楽)→セラピー→上3枚→LED
の2択で迷って前者を選択。
後から考えれば黒相手は展開第一だった、ミス。
囲いで独楽を落とされた上に相手が土地土地リリアナと強い動きで負け。
R2 WGu (むんなっしー) ××
G1
独楽引けなくて手札整わなくて負ける。
G2
囲い→囲いに目くらましからの
満を持した爆薬X=2にまた目くらまし。
軟泥ちんちんがおっきして負け。
R3 DDFT (YASSSYさん) ×○○
G1
お互いにSDTを置けないままハンデス打ち合ってグダる。
相手が手札2枚土地3枚でpass the turnしたので
手札はIUと何かかLEDと何か。
土地は置いてないので土地ではない。
囲い引いたのでうってみたらLEDとRitual。
これはIU,LED,LED,BW,BWだなと思ってLED落としたけど
よく考えたら囲い打つ前の自分のライフが15だから
手札の何かspell,LED/IUとIU/LED,LED,LED,GP,BWでToA16点ある。
そうだとすれば囲いだとうって手札減らしても結果一緒や。
Ritual→BW→ToAで6点吸って相手がTSPで積んでないことを祈るしか無かったのか…
G2
またもハンデス合戦。しかしこちらがSDTを使えて相手が使えなければ負けることはない。
SDT,LED,LEDで上にDDがあってGPから2枚割って基本型。
G3
お互いにSDTが場にあってのハンデス合戦。
ずっと殻船着きルート考えてたけど土地が伸びたのでstormでいけそう。
強迫積んで一応見えてない何かをケアしながら勝ち。
YASSSYさんを1年以上煽り続けて、ようやく、doomsday対決が実現。
いや、ミラーは読み合いが超面白いわ!
G1はサイドにTSPもIGGもとってないの知ってたらToA一択だった。
あと書いてて思ったけど
TSP使ったpass the turnだったら手札にLEDあればハンデスケアで先置きだわ。
いろいろと読みが浅かったですね。
この場面そのままDoomsday検定の問題に使える。おぼえとこ。
だぁろくんにDNを書かせてしまったことについては遺憾の意を表明せざるを得ないですね。
stormサイド用foil収集メモ
1 ハーキルの召還術
3 残響する真実
1 蒸気の連載
2 呪文貫き
1 悲哀まみれ
1 虐殺
1 冥府の契約
2 苦悶の触手
2 むかつき
1 紅蓮地獄
1 突然のショック
1 巣穴からの総出
1 古えの遺恨
4 ザンティッドの大群
1 クローサの掌握
1 摩耗//損耗
2 突然の衰微
1 真髄の針
foil募集
1 暗黒の儀式(MMQ)
3 師範の占い独楽(ftv)
2 突然の衰微
1 仕組まれた爆薬(5DN)
4 闇の腹心
2 見栄え損ない
1 恭しき沈黙(NEM)
1 引き裂かれし永劫、エムラクール(非プロモ)
1 森(UNH)
1 貴族の教主(ジャッジ)
あとなんかあったかな…
いやほんとお金ないっす。
事はどれぐらい切迫してるかというと
往復30キロの雪道を自転車こいで免許更新に行くぐらいお金ない。
そんなわけで余剰カード放出します!
数字の単位は円です
foil
スフィンクスの啓示 英 3000
露天鉱床(FTV) 英英 1500 1枚交渉中
凱旋の神殿 日 600
風立ての高地(FTV) 英 800
大天使の霊堂 日 400
ゴーア族の暴行者(FNM) 日日 300
極楽鳥 (プロモ) 日 700
通常
奔放の神殿 日 400
神秘の神殿 日 300
凱旋の神殿 日 400
冒涜の悪魔 日日 600
影生まれの悪魔 日 400 売約
森の女人像 日 500
魂の洞窟 英 1500
ガイアの揺籃の地(プレイド) 日 8500
モックス・ダイアモンド 英英 2500
Scrubland 英 6500 交渉中
その他
From the Vault:Twenty 未開封 8500
興味のある人はコメントした上でukekemeke13221@gmail.こむまで連絡下さい。
面識のある人はメールなしでコメのみでも大丈夫かもです。
近隣なら直接、遠隔地でもやり取りができる人であれば振込&郵送で対応可能です。
連絡お待ちしてまーす(´・ω・`)
事はどれぐらい切迫してるかというと
往復30キロの雪道を自転車こいで免許更新に行くぐらいお金ない。
そんなわけで余剰カード放出します!
数字の単位は円です
foil
スフィンクスの啓示 英 3000
露天鉱床(FTV) 英英 1500 1枚交渉中
凱旋の神殿 日 600
風立ての高地(FTV) 英 800
大天使の霊堂 日 400
ゴーア族の暴行者(FNM) 日日 300
極楽鳥 (プロモ) 日 700
通常
奔放の神殿 日 400
神秘の神殿 日 300
凱旋の神殿 日 400
冒涜の悪魔 日日 600
影生まれの悪魔 日 400 売約
森の女人像 日 500
魂の洞窟 英 1500
ガイアの揺籃の地(プレイド) 日 8500
モックス・ダイアモンド 英英 2500
Scrubland 英 6500 交渉中
その他
From the Vault:Twenty 未開封 8500
興味のある人はコメントした上でukekemeke13221@gmail.こむまで連絡下さい。
面識のある人はメールなしでコメのみでも大丈夫かもです。
近隣なら直接、遠隔地でもやり取りができる人であれば振込&郵送で対応可能です。
連絡お待ちしてまーす(´・ω・`)
モダンのデッキ 【いっせー】
2014年1月30日 TCG全般 コメント (2)うぃんさんのDN見てたらおりてきた
Creatures:2
2 Emrakul, the Aeons Torn
Spells:31
3 Lightning Bolt
3 Path to Exile
4 Sleight of Hand
3 Spell Pierce
3 Lumithread Field
4 Polymorph
4 Supreme Verdict
3 Whetwheel
4 Possibility Storm
Lands:27
3 Arid Mesa
1 Cascade Bluffs
2 Desolate Lighthouse
2 Glacial Fortress
3 Hallowed Fountain
1 Island
1 Mystic Gate
1 Plains
1 Rugged Prairie
1 Sacred Foundry
3 Scalding Tarn
3 Steam Vents
1 Sulfur Falls
4 Zoetic Cavern
Creatures:2
2 Emrakul, the Aeons Torn
Spells:31
3 Lightning Bolt
3 Path to Exile
4 Sleight of Hand
3 Spell Pierce
3 Lumithread Field
4 Polymorph
4 Supreme Verdict
3 Whetwheel
4 Possibility Storm
Lands:27
3 Arid Mesa
1 Cascade Bluffs
2 Desolate Lighthouse
2 Glacial Fortress
3 Hallowed Fountain
1 Island
1 Mystic Gate
1 Plains
1 Rugged Prairie
1 Sacred Foundry
3 Scalding Tarn
3 Steam Vents
1 Sulfur Falls
4 Zoetic Cavern
GPクアラルンプール(茶番)と重要なお知らせ【いっせー】
2014年1月27日 TCG全般 コメント (3)先の土日にクアラルンプールであったリミテッドのGP
結果は
2BYEからの
0回戦ドロップ!!!!!
いや、時期が悪すぎたんやいくらなんでも。
せめて6月7月あたりだったなぁ
さて、茶番はここまでにしまして…
1年とちょっとの間、共有アカウントとしてやってきた本DNですが
1月いっぱいで共有という状態を解消し
2月以降はいっせーの単独アカウントとして運営する予定です。
ここを残したまま独立することも考えてはいたんですが
Google先生に「Doomsday 積み方」と聞くと一番上にこのDNの記事が出る等
これまでこのDNの記事で積み重ねてきたものを考えると
新しくもう一度同じことをするのは手間がかかりすぎるので…
相互リンクの中には僕以外からリンクをした方もいらっしゃると思いますが
こちらからリンクの状態に触ることはしないつもりです。
結果は
2BYEからの
0回戦ドロップ!!!!!
いや、時期が悪すぎたんやいくらなんでも。
せめて6月7月あたりだったなぁ
さて、茶番はここまでにしまして…
1年とちょっとの間、共有アカウントとしてやってきた本DNですが
1月いっぱいで共有という状態を解消し
2月以降はいっせーの単独アカウントとして運営する予定です。
ここを残したまま独立することも考えてはいたんですが
Google先生に「Doomsday 積み方」と聞くと一番上にこのDNの記事が出る等
これまでこのDNの記事で積み重ねてきたものを考えると
新しくもう一度同じことをするのは手間がかかりすぎるので…
相互リンクの中には僕以外からリンクをした方もいらっしゃると思いますが
こちらからリンクの状態に触ることはしないつもりです。
【ドヤ?】Grand Prix Melbourne Trial【ノート】
2014年1月20日 TCG全般どーも、はらです。
なかなか土日空かないので参加できることが少ないGPTですが、今日は時間があったので夢翔屋勢でVintageに遊びに行ってきましたよ。使用デッキは黒信心タッチ緑。
R1 エスパーミッドレンジ ××
いきなり対戦経験のないアーキタイプを踏む。
なんとなくデッキ内容は知ってても動きがよくわからんしキープもヌルいしで負け。
R2 スリヴァー ○×○
g1 序盤展開されて捌くも谷ビートされる。が、こっちも谷からリリアナの肉裂き着地でじりじりまくって勝ち。
g2 お互いワンマリ。2ランドストップニキで死亡。
g3 ワンマリ。マッスルから展開されて殴られるも谷で牽制、花崗岩の凝視できれいにして荒野の収穫者で勝ち。
R3 ナヤコン@西野ニキ ×○○
g1 ワンマリ。ライフメモが16から一気に5になっとる…何があったんだ
g2 2T目ネズミ、返しで針さされるも谷と一緒にビートで押し切って勝ち。
g3 囲いで除くとサテュロス、ポルクラ、スマイターとパフォ鎚。鎚落として生命散らしでポル抜いて、人脈で6枚目の土地を掘り当てて花崗岩の凝視X=3!
ちな自分の人脈も割れるのにお互い気づかずターン経過してしまい警告もらっちっち。気をつけます。
R4 セレズニアビート ×○○
g1 ダブマリ。沼谷谷で止まりハンドの英雄の破滅がもじもじ。
g2 ワンマリ。生命散らしが強くて肉貪りで捌きながらクロック刻んで勝ち
g3 タップインでテンポ遅れるがメインに除去で動きつつ捌いた後にネズミが間に合って勝ち。
R5 ID
SE1 バントコン@コバニキ ××
この試合についてはコバさんの覇気にやられた感。
ハンデスを増量したものの引けず、花崗岩の凝視inしておけばワンチャンあったかもしれないけど負け。
つーわけでSE一没でした。デッキリストあがるぜ!やったね!
デッキ構築時のメタ読みが嵌って、しっかりと緑系に勝っていけたのが嬉しいところ。
ただリリアナの肉裂きはぜんぜん活躍しなかったので荒野の収穫者に差し替えかな。
エスパーや青白には効果あると思うんですがね。
夢翔屋勢の西野ニキ、コバニキ、ゴルガリ先輩もSEに残ったうえなんとコバニキが優勝。
オーストラリアは遠いですが気をつけていってきてくださいね!()
なかなか土日空かないので参加できることが少ないGPTですが、今日は時間があったので夢翔屋勢でVintageに遊びに行ってきましたよ。使用デッキは黒信心タッチ緑。
R1 エスパーミッドレンジ ××
いきなり対戦経験のないアーキタイプを踏む。
なんとなくデッキ内容は知ってても動きがよくわからんしキープもヌルいしで負け。
R2 スリヴァー ○×○
g1 序盤展開されて捌くも谷ビートされる。が、こっちも谷からリリアナの肉裂き着地でじりじりまくって勝ち。
g2 お互いワンマリ。2ランドストップニキで死亡。
g3 ワンマリ。マッスルから展開されて殴られるも谷で牽制、花崗岩の凝視できれいにして荒野の収穫者で勝ち。
R3 ナヤコン@西野ニキ ×○○
g1 ワンマリ。ライフメモが16から一気に5になっとる…何があったんだ
g2 2T目ネズミ、返しで針さされるも谷と一緒にビートで押し切って勝ち。
g3 囲いで除くとサテュロス、ポルクラ、スマイターとパフォ鎚。鎚落として生命散らしでポル抜いて、人脈で6枚目の土地を掘り当てて花崗岩の凝視X=3!
ちな自分の人脈も割れるのにお互い気づかずターン経過してしまい警告もらっちっち。気をつけます。
R4 セレズニアビート ×○○
g1 ダブマリ。沼谷谷で止まりハンドの英雄の破滅がもじもじ。
g2 ワンマリ。生命散らしが強くて肉貪りで捌きながらクロック刻んで勝ち
g3 タップインでテンポ遅れるがメインに除去で動きつつ捌いた後にネズミが間に合って勝ち。
R5 ID
SE1 バントコン@コバニキ ××
この試合についてはコバさんの覇気にやられた感。
ハンデスを増量したものの引けず、花崗岩の凝視inしておけばワンチャンあったかもしれないけど負け。
つーわけでSE一没でした。デッキリストあがるぜ!やったね!
デッキ構築時のメタ読みが嵌って、しっかりと緑系に勝っていけたのが嬉しいところ。
ただリリアナの肉裂きはぜんぜん活躍しなかったので荒野の収穫者に差し替えかな。
エスパーや青白には効果あると思うんですがね。
夢翔屋勢の西野ニキ、コバニキ、ゴルガリ先輩もSEに残ったうえなんとコバニキが優勝。
オーストラリアは遠いですが気をつけていってきてくださいね!()
明日は…【いっせー】
2014年1月18日 TCG全般 コメント (1)我らがホーム、カードゲームショップ夢翔屋で!
レガシーの大会がありんす!!!!!
17時からという昼間で寝てから参加できる親切設計!
南北線北34条駅出てすぐという好立地!!
mtgシングルにmtgガチャという札幌でも5本の指に入る品揃え!!!
いついくの???
今でしょ!!!
レガシーの大会がありんす!!!!!
17時からという昼間で寝てから参加できる親切設計!
南北線北34条駅出てすぐという好立地!!
mtgシングルにmtgガチャという札幌でも5本の指に入る品揃え!!!
いついくの???
今でしょ!!!
【ふりかえる】2013【いっせー】
2013年12月31日 TCG全般 コメント (1)みんなやっててあれだけど
いちお振り返ってみようと思います。
12月1日 GPTクアラルンプールを制する
12月25日 渦まく知識が4枚光る
1月とか2月とか3月とか
みんなよく覚えてるなーって思います。
ぜんぜん記憶がない笑
とりあえず戦績数えてみました
スタン:114勝87敗7分け
モダン:15勝10敗
レガシ:31勝15敗2分け
リミテ:45勝32敗2分け
去年と比べてレガシーは率が上がってます。
逆にスタンは大きく下げてますねー。
レガシーはそれなりに成長してるということでしょうか。
逆にスタンは、後退している…というよりは
いつもFNMにでてる夢翔屋のみんなが強くなってきて
北グリ無双のような状態じゃなくなった、という方が正しそう。
2014年は5月まではちょっとアレなんでアレですが
それが過ぎればGPとかも出られるから
はりきって行こうかなと思います。
2013年はありがとうございました!
2014年のいっせーもよろしく!!!
いちお振り返ってみようと思います。
12月1日 GPTクアラルンプールを制する
12月25日 渦まく知識が4枚光る
1月とか2月とか3月とか
みんなよく覚えてるなーって思います。
ぜんぜん記憶がない笑
とりあえず戦績数えてみました
スタン:114勝87敗7分け
モダン:15勝10敗
レガシ:31勝15敗2分け
リミテ:45勝32敗2分け
去年と比べてレガシーは率が上がってます。
逆にスタンは大きく下げてますねー。
レガシーはそれなりに成長してるということでしょうか。
逆にスタンは、後退している…というよりは
いつもFNMにでてる夢翔屋のみんなが強くなってきて
北グリ無双のような状態じゃなくなった、という方が正しそう。
2014年は5月まではちょっとアレなんでアレですが
それが過ぎればGPとかも出られるから
はりきって行こうかなと思います。
2013年はありがとうございました!
2014年のいっせーもよろしく!!!
【お世話に】はらによる2013総括【なりました】※追記、画像添付
2013年12月31日 TCG全般
今年も楽しくマジックできました。
むしょーやのメンバーも元北グリ勢以外がかなり増え、札束勢とか何人かのレガシー勢、北大勢その2←と仲良くなれたのはほんとによかった。
仕事の関係上土日があまり空かないのでなかなか大きな大会に出られないのですが、
まあそれでもFNMを中心にゲームデーやら身内でのブードラやら、充実しておりました。
来年は競技レベルの大会にも出たいかな。
大きな?嬉しかった出来事といえばRTR初期から使い続けてきた群れネズミがTHS登場後のトーナメントシーンで日の目を見たことですかね。
デッキとしても黒を中心に構築していくキャラがだいぶ確立してきたので、今後もそこにはこだわりを持ってやっていこうかなぁと。
excelで適当に作った簡単な計算シートに戦績を打ち込んでいるのですが、昨年以前と比較するとゲーム数がかなり増え、それに伴って勝率も落ちていると。笑
まあこれは
むしょーやで20時に出る→適当に遊んで負けたらドロップして22時へ
というサイクルが定着してきたからでしょう。
ただどのフォーマットも6割勝ててないので、来年はそこを目標にしたいかな。もちろん遊び心は忘れませんが。
そしてやはりリミテッドが好きなのでブードラのゲーム数をもっと増やしたい!そして勝ちたい!!
ちなみにこのシートには一応レガシーの欄も作ってありますがここが埋まる予定は今のところありません。笑
2014年も皆さんと楽しくマジックができればいいなと思っております、ではよいお年を。
追記
シートの画像を添付しようと思ったらpdfはアップロードできなかった。
追々記
スクショしてjpegでアップ。#DIV/0!
むしょーやのメンバーも元北グリ勢以外がかなり増え、札束勢とか何人かのレガシー勢、北大勢その2←と仲良くなれたのはほんとによかった。
仕事の関係上土日があまり空かないのでなかなか大きな大会に出られないのですが、
まあそれでもFNMを中心にゲームデーやら身内でのブードラやら、充実しておりました。
来年は競技レベルの大会にも出たいかな。
大きな?嬉しかった出来事といえばRTR初期から使い続けてきた群れネズミがTHS登場後のトーナメントシーンで日の目を見たことですかね。
デッキとしても黒を中心に構築していくキャラがだいぶ確立してきたので、今後もそこにはこだわりを持ってやっていこうかなぁと。
excelで適当に作った簡単な計算シートに戦績を打ち込んでいるのですが、昨年以前と比較するとゲーム数がかなり増え、それに伴って勝率も落ちていると。笑
まあこれは
むしょーやで20時に出る→適当に遊んで負けたらドロップして22時へ
というサイクルが定着してきたからでしょう。
ただどのフォーマットも6割勝ててないので、来年はそこを目標にしたいかな。もちろん遊び心は忘れませんが。
そしてやはりリミテッドが好きなのでブードラのゲーム数をもっと増やしたい!そして勝ちたい!!
ちなみにこのシートには一応レガシーの欄も作ってありますがここが埋まる予定は今のところありません。笑
2014年も皆さんと楽しくマジックができればいいなと思っております、ではよいお年を。
追記
シートの画像を添付しようと思ったらpdfはアップロードできなかった。
追々記
スクショしてjpegでアップ。#DIV/0!
【PTQ】3マナ防衛アーティファクト【ひこにゃん】
2013年12月15日 TCG全般 コメント (2)これは察しですね…
とりあえず戒めのためにDNに記録だけ残しておこうかなと
次は夢翔屋勢の勝ち頭になれるくらい頑張りたいなぁ
終わり
とりあえず戒めのためにDNに記録だけ残しておこうかなと
次は夢翔屋勢の勝ち頭になれるくらい頑張りたいなぁ
終わり
【良かったときだけ】いっしー【更新】
2013年12月14日 TCG全般とりあえずDN独り立ちするんで 良かったらリンクおなしゃす!
このあとつくります!
cannavaro0319.daiarynote.jp
どす!おなしゃす!
このあとつくります!
cannavaro0319.daiarynote.jp
どす!おなしゃす!
【SCG】9位にdoomsday【いっせー】
2013年12月9日 doomsday コメント (2)今週のSCGで、DDFTが9位にランクインしてました。
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=61230
Lands (17)
2 Island
2 Swamp
1 Badlands
2 Bloodstained Mire
4 Polluted Delta
3 Scalding Tarn
2 Underground Sea
1 Volcanic Island
Spells (43)
4 Lion’s Eye Diamond
3 Lotus Petal
4 Sensei’s Divining Top
4 Brainstorm
1 Chain of Vapor
4 Dark Ritual
1 Rain of Filth
3 Burning Wish
3 Cabal Therapy
3 Doomsday
4 Duress
4 Gitaxian Probe
1 Ideas Unbound
4 Ponder
Sideboard
3 Xantid Swarm
2 Abrupt Decay
1 Cabal Therapy
1 Cruel Bargain
1 Doomsday
1 Empty the Warrens
2 Massacre
2 Tendrils of Agony
1 Time Spiral
1 Tropical Island
ざっと見た特徴としては
①土地17枚のBUrg
②留まらぬ発想(IU)
③蒸気の連鎖(CoV)
④メインに苦悶の触手(ToA)なし
⑤ギタセラのハンデス7枚
⑥サイドの時のらせん
土地の配分は好みによってそれぞれですが
それ以外のメインボードは現状では一番強いと思われる形です。
自分の場合は…
サリアで死にたくない、SnTにある程度耐性がつく、根絶系の妨害にも効くetc...
という理由から白を足して、ハンデスを減らして沈黙とKarakasを採ってますが
色事故の危険は格段に増すので、そこはメタとの調整次第でしょうかね。
おまけ
①
師範の占い独楽(SDT)を運用するために、土地は多い方がいいですね。
Karakasを採るならpetalを1枚減らして土地18にしてもいいと思います。
②
2マナ3ドローのIUと3マナ4ドローの瞑想・冥府の契約(残酷な取引)の
どちらを選ぶかでデッキの構造がちょっと変わってくるんですが
IUを採用すると基本の勝ちルートにいく条件が
Doomsday+(SDT・LED・キャントリップの中から2つ)と緩くなるので
IU型がDoomsday界では判例・通説・実務です。
③
メインでガドックや白力線にどれだけ出会うかはわかりませんが
Doomsday後の積み込みによってそれらを確実にケアできるカードです。
土地が多いので0マナアーティファクトをたくさんchainするという
追加の勝ち手段にもなり得る1枚。
④
基本の勝ちルートにおいては最後の1枚がToAである必要がなく
その最後の1枚を引く時点で6マナが浮いているので
燃え立つ願い(BW)→ToAとプレイできます。
ToAをメインに採用することのメリットとしては
CoVを積み込む時に必要になるマナが1減るというぐらいのものなので
それならばToAの枠を他に使った方が良いという判断でしょうか。
⑤
ギタクシア派の調査が4積み必須のカードなので
ハンデスもそれと相性の良い陰謀団式療法ですね。
⑥
黒相手にハンデス連打された時用のプラン。
独楽で赤願いを山の上におきつつ土地やLEDを置き続け
相手の隙をみて時のらせんを願いましょう、だいたい勝ちます。
あとはDoomsday後に墓地と手札がらせん用赤願い除いて7枚になるように調整したりも。
本当はひみつに書いてたんだけど
前のエントリと内容被ってるし隠さなくてもいいやと思ったので。
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=61230
Lands (17)
2 Island
2 Swamp
1 Badlands
2 Bloodstained Mire
4 Polluted Delta
3 Scalding Tarn
2 Underground Sea
1 Volcanic Island
Spells (43)
4 Lion’s Eye Diamond
3 Lotus Petal
4 Sensei’s Divining Top
4 Brainstorm
1 Chain of Vapor
4 Dark Ritual
1 Rain of Filth
3 Burning Wish
3 Cabal Therapy
3 Doomsday
4 Duress
4 Gitaxian Probe
1 Ideas Unbound
4 Ponder
Sideboard
3 Xantid Swarm
2 Abrupt Decay
1 Cabal Therapy
1 Cruel Bargain
1 Doomsday
1 Empty the Warrens
2 Massacre
2 Tendrils of Agony
1 Time Spiral
1 Tropical Island
ざっと見た特徴としては
①土地17枚のBUrg
②留まらぬ発想(IU)
③蒸気の連鎖(CoV)
④メインに苦悶の触手(ToA)なし
⑤ギタセラのハンデス7枚
⑥サイドの時のらせん
土地の配分は好みによってそれぞれですが
それ以外のメインボードは現状では一番強いと思われる形です。
自分の場合は…
サリアで死にたくない、SnTにある程度耐性がつく、根絶系の妨害にも効くetc...
という理由から白を足して、ハンデスを減らして沈黙とKarakasを採ってますが
色事故の危険は格段に増すので、そこはメタとの調整次第でしょうかね。
おまけ
①
師範の占い独楽(SDT)を運用するために、土地は多い方がいいですね。
Karakasを採るならpetalを1枚減らして土地18にしてもいいと思います。
②
2マナ3ドローのIUと3マナ4ドローの瞑想・冥府の契約(残酷な取引)の
どちらを選ぶかでデッキの構造がちょっと変わってくるんですが
IUを採用すると基本の勝ちルートにいく条件が
Doomsday+(SDT・LED・キャントリップの中から2つ)と緩くなるので
IU型がDoomsday界では判例・通説・実務です。
③
メインでガドックや白力線にどれだけ出会うかはわかりませんが
Doomsday後の積み込みによってそれらを確実にケアできるカードです。
土地が多いので0マナアーティファクトをたくさんchainするという
追加の勝ち手段にもなり得る1枚。
④
基本の勝ちルートにおいては最後の1枚がToAである必要がなく
その最後の1枚を引く時点で6マナが浮いているので
燃え立つ願い(BW)→ToAとプレイできます。
ToAをメインに採用することのメリットとしては
CoVを積み込む時に必要になるマナが1減るというぐらいのものなので
それならばToAの枠を他に使った方が良いという判断でしょうか。
⑤
ギタクシア派の調査が4積み必須のカードなので
ハンデスもそれと相性の良い陰謀団式療法ですね。
⑥
黒相手にハンデス連打された時用のプラン。
独楽で赤願いを山の上におきつつ土地やLEDを置き続け
相手の隙をみて時のらせんを願いましょう、だいたい勝ちます。
あとはDoomsday後に墓地と手札がらせん用赤願い除いて7枚になるように調整したりも。
本当はひみつに書いてたんだけど
前のエントリと内容被ってるし隠さなくてもいいやと思ったので。
【スタンダード】GPTクアラルンプール【いっせー】
2013年12月2日 TCG全般 コメント (10)はいこんばんは。
海外GPだから人もあんまりいないしPTQに向けた練習にちょうどいい!
ということで夢翔屋勢6人でたてる屋遠征してきました。
デッキはPTQまで借り続けることが決まってるエスパーコン。
人数は18人の5回戦。うん、夢翔屋ゲームデーと同じぐらいだな。
R1 青単信心(ふまぁらさん)○××
G1
エルズペスとひきかえに相手のタッサとジェイスを処理する。
残ったトークン8体で殴り続けて勝ち。
G2
自分3マリから何もできずに終わる。
大きい方のジェイスをインされたことが確認できただけまだいいか…
G3
残り時間が少なくなってきて焦り出す。
途中変わり谷がエレメンタルなのを失念してペスのトークンを1体損し
ライフは1~6をうろうろ…
ずっと相手の手札が1枚わからなくて何もしてこないから
土地だと判断して囲い打たなかったら霊異種だった。
急いで啓示で針を探しに行くけどあと1枚届かず負け。
R2 コロッサスグルール(山岡屋さん)○×○
G1
相手の序盤を除去でつぶしていって勝ち
G2
ゼナゴス連打を打ち消しと宝球で裁いたけど
霧裂きハイドラ連打の前に評決なし。
G3
3ターン目に燃え立つ大地はられてげんなりしたけど
4マナジェイス出して無理やり守る。
そのうち宝球が見つかったので啓示うってライフ安全圏まで戻してから勝ち。
平地が1枚あったのがかなり大きかった。
R3 ダスクマントルの予見者(ひこにゃん)○○
G1
相手が土地2枚で止まってる間にやりたい放題して勝ち。
G2
同上…
まぁ、そういう日もあるよ。
R4 青単信心(いっしー)○○
下当たりだったのでトスしてもらう。
練習も兼ねてマッチをやったけど
メインはだいたい取れてもサイド後がかなりきつい印象。
宝球と打ち消しを都合よく引けないとたぶん勝てない。
R5 たぶん白単 t赤 ID
3-1-1で6位抜け。この時点で夢翔屋勢はぼくとポリスさんだけに。
QF 赤単 ○○
G1
相手2マリ。生き物を除去ってから血男爵。
ミジウムの的となるももう一男爵追加して勝ち。
G2
除去→罪の収集者→除去→血男爵→血男爵な感じ、勝ち。
SF 青単信心(ポリスさん)○○
できれば決勝で当たりたかった…
R1
序盤からかなり押されてたけど
ジェイスで「血男爵・宝球・評決」とめくれたとこで形成逆転して勝ち。
R2
相手3マリ。
大きい方のジェイスは…カウンターされる。
相手がフルタップの時にもう1枚出して
構えて守りながら+1と0を繰り返して勝ち。
Final 青単信心(ふまぁらさん)○○
初戦の雪辱のとき。今日青単信心4回目かw
R1
1回目の囲いが島4夜帷1だったので夜帷落とす。
そこからお互い引き続ける土地。
ジェイスと占術土地で掘れども掘れども見つからない。
啓示X=8、あ、ようやく霊異種あった、勝ち。
R2
初手が「神無き祭殿、平地、肉貪り、今わの際、罪の収集者、啓示、血男爵」
青マナ無いけど除去2枚打てるし3ターン目までに1枚くらい土地引くやろキープ。
1ターン目→宝球
2ターン目→評決
3ターン目→今わの際
4ターン目→今わの際 !!?
いや、まぁ、除去4枚打てたからいいんですけどね…。
全部打って相手のライフは36になり
変わり谷は針で刺す。
大きいジェイスの+1でアド差拡げながら収集者と血男爵で殴ってゆき
最後はライフが33対10に逆転。
10/10飛行男爵に否認を構えつつ勝ち。
お!なんか優勝したった!!!
GPクアラルンプールの2BYEもろたで!!
今日はエスパーコンが自分1人だったので
メインの構築で想定してた相手と基本的にやれました。
その代わり対エスパー用のサイドボードがあまり試せなかったかな…
というか予選ラウンド山岡屋さんひこにゃんいっしーと身内3連撃か。
ミスもしてたし運に助けられた部分は大きいですね。
PTQに向けて、もっと精度を上げていかないとなぁ。
海外GPだから人もあんまりいないしPTQに向けた練習にちょうどいい!
ということで夢翔屋勢6人でたてる屋遠征してきました。
デッキはPTQまで借り続けることが決まってるエスパーコン。
人数は18人の5回戦。うん、夢翔屋ゲームデーと同じぐらいだな。
R1 青単信心(ふまぁらさん)○××
G1
エルズペスとひきかえに相手のタッサとジェイスを処理する。
残ったトークン8体で殴り続けて勝ち。
G2
自分3マリから何もできずに終わる。
大きい方のジェイスをインされたことが確認できただけまだいいか…
G3
残り時間が少なくなってきて焦り出す。
途中変わり谷がエレメンタルなのを失念してペスのトークンを1体損し
ライフは1~6をうろうろ…
ずっと相手の手札が1枚わからなくて何もしてこないから
土地だと判断して囲い打たなかったら霊異種だった。
急いで啓示で針を探しに行くけどあと1枚届かず負け。
R2 コロッサスグルール(山岡屋さん)○×○
G1
相手の序盤を除去でつぶしていって勝ち
G2
ゼナゴス連打を打ち消しと宝球で裁いたけど
霧裂きハイドラ連打の前に評決なし。
G3
3ターン目に燃え立つ大地はられてげんなりしたけど
4マナジェイス出して無理やり守る。
そのうち宝球が見つかったので啓示うってライフ安全圏まで戻してから勝ち。
平地が1枚あったのがかなり大きかった。
R3 ダスクマントルの予見者(ひこにゃん)○○
G1
相手が土地2枚で止まってる間にやりたい放題して勝ち。
G2
同上…
まぁ、そういう日もあるよ。
R4 青単信心(いっしー)○○
下当たりだったのでトスしてもらう。
練習も兼ねてマッチをやったけど
メインはだいたい取れてもサイド後がかなりきつい印象。
宝球と打ち消しを都合よく引けないとたぶん勝てない。
R5 たぶん白単 t赤 ID
3-1-1で6位抜け。この時点で夢翔屋勢はぼくとポリスさんだけに。
QF 赤単 ○○
G1
相手2マリ。生き物を除去ってから血男爵。
ミジウムの的となるももう一男爵追加して勝ち。
G2
除去→罪の収集者→除去→血男爵→血男爵な感じ、勝ち。
SF 青単信心(ポリスさん)○○
できれば決勝で当たりたかった…
R1
序盤からかなり押されてたけど
ジェイスで「血男爵・宝球・評決」とめくれたとこで形成逆転して勝ち。
R2
相手3マリ。
大きい方のジェイスは…カウンターされる。
相手がフルタップの時にもう1枚出して
構えて守りながら+1と0を繰り返して勝ち。
Final 青単信心(ふまぁらさん)○○
初戦の雪辱のとき。今日青単信心4回目かw
R1
1回目の囲いが島4夜帷1だったので夜帷落とす。
そこからお互い引き続ける土地。
ジェイスと占術土地で掘れども掘れども見つからない。
啓示X=8、あ、ようやく霊異種あった、勝ち。
R2
初手が「神無き祭殿、平地、肉貪り、今わの際、罪の収集者、啓示、血男爵」
青マナ無いけど除去2枚打てるし3ターン目までに1枚くらい土地引くやろキープ。
1ターン目→宝球
2ターン目→評決
3ターン目→今わの際
4ターン目→今わの際 !!?
いや、まぁ、除去4枚打てたからいいんですけどね…。
全部打って相手のライフは36になり
変わり谷は針で刺す。
大きいジェイスの+1でアド差拡げながら収集者と血男爵で殴ってゆき
最後はライフが33対10に逆転。
10/10飛行男爵に否認を構えつつ勝ち。
お!なんか優勝したった!!!
GPクアラルンプールの2BYEもろたで!!
今日はエスパーコンが自分1人だったので
メインの構築で想定してた相手と基本的にやれました。
その代わり対エスパー用のサイドボードがあまり試せなかったかな…
というか予選ラウンド山岡屋さんひこにゃんいっしーと身内3連撃か。
ミスもしてたし運に助けられた部分は大きいですね。
PTQに向けて、もっと精度を上げていかないとなぁ。
【むしょーや】FNMスタン→スタンからの日曜テーロス8ドラ【はら】
2013年11月17日 TCG全般前回同様ゴルガリミッドレンジ的なSomethingで参加。
記憶曖昧かつ恥ずかしすぎるプレミで負けたので抹消/Obliterateしたいけど戒めのために書く。
20時の部4回戦
R1 エスパーコン ×○×
R2 黒単信心 ○×○
R3 電波系コンボ 途中でドロップ22時へ
22時の部3回戦
R1 ディミーア英雄的人間 ○○
R2 トリココン×○×
R3 ドランミッドレンジ ○××
22時の部R2G1でそれは起こった…
お互い消耗しあって空っぽの場に軟泥着地。墓地にはクリーチャー3体。
囲いで相手のハンドに戦導者のらせんがあるのを知っていたのに、なぜか軟泥の能力をオールイン。当然スタックで除去られそのまま後続引けず負け。
もうアホ過ぎて頭沸いてたとか通り越してるレベル。多分ちゃんとプレイしてたら殴りきって勝ってた。
もうこんなミスは二度としませんように(願望)
-----------------------------------------------------
今日はGPTスルーしてむしょーやでテーロス8ドラ。
1-1アショクfoil。勝ったッ!第三部完ッ!ちな順取りの模様。レアは霧裂きハイドラさんだけどさすがに。
後で聞いたら上家も青黒とガン被りだったけど、パックが濃くてかなり優良カード拾えた。捕海、フランク・ランパードJr.などをゲット。
2-1ヘリオッドの槍流してアスフォデルの灰色商人ピック。1パック目で白いカード流れてたので上家にカットを強要してみたらうまくいったw
下家が青白だったので黒中心にピック。青黒のエース難破船の歌い手ゲット。
3-1忘れた。タッサの試練取ったはず。3-2で形見持ちのゴルゴンと灰色商人迷って後者選択。微妙だったかも。
雨雲のナイアードとかファリカの療法とか取れていい形に。
苛まれし英雄 1
蘇りし者の密集軍 1
悪意の幻霊 1
難破船の歌い手 1
血集りのハーピー 1
雨雲のナイアード 1
トリトンの財宝狩り 2
乳白色の一角獣 1
洞窟のランパード 1
アスフォデルの灰色商人 2
先見のキマイラ 2
トリトンの戦術 1
ファリカの療法 2
タッサの試練 1
骨読み 1
解消 1
悪夢の織り手、アショク 1
捕海 1
鞭の一振り 1
沼 9
島 8
R1 赤緑 ○○@米ちゃん
R2 白緑t青 ○×○@山岡屋ニキ
R3 青白 ×○○@西野ニキ
で3-0アショクfoilげっと!つーかこいつリミテお化けやで…ちな即むしょーやに投げた模様。
最終戦は賞品かかってたのもあってかなりの熱戦。お互いトップもかなり強くナイスゲームでした。
ドラフトたのしー!皆さんまたやりましょう!
記憶曖昧かつ恥ずかしすぎるプレミで負けたので抹消/Obliterateしたいけど戒めのために書く。
20時の部4回戦
R1 エスパーコン ×○×
R2 黒単信心 ○×○
R3 電波系コンボ 途中でドロップ22時へ
22時の部3回戦
R1 ディミーア英雄的人間 ○○
R2 トリココン×○×
R3 ドランミッドレンジ ○××
22時の部R2G1でそれは起こった…
お互い消耗しあって空っぽの場に軟泥着地。墓地にはクリーチャー3体。
囲いで相手のハンドに戦導者のらせんがあるのを知っていたのに、なぜか軟泥の能力をオールイン。当然スタックで除去られそのまま後続引けず負け。
もうアホ過ぎて頭沸いてたとか通り越してるレベル。多分ちゃんとプレイしてたら殴りきって勝ってた。
もうこんなミスは二度としませんように(願望)
-----------------------------------------------------
今日はGPTスルーしてむしょーやでテーロス8ドラ。
1-1アショクfoil。勝ったッ!第三部完ッ!ちな順取りの模様。レアは霧裂きハイドラさんだけどさすがに。
後で聞いたら上家も青黒とガン被りだったけど、パックが濃くてかなり優良カード拾えた。捕海、フランク・ランパードJr.などをゲット。
2-1ヘリオッドの槍流してアスフォデルの灰色商人ピック。1パック目で白いカード流れてたので上家にカットを強要してみたらうまくいったw
下家が青白だったので黒中心にピック。青黒のエース難破船の歌い手ゲット。
3-1忘れた。タッサの試練取ったはず。3-2で形見持ちのゴルゴンと灰色商人迷って後者選択。微妙だったかも。
雨雲のナイアードとかファリカの療法とか取れていい形に。
苛まれし英雄 1
蘇りし者の密集軍 1
悪意の幻霊 1
難破船の歌い手 1
血集りのハーピー 1
雨雲のナイアード 1
トリトンの財宝狩り 2
乳白色の一角獣 1
洞窟のランパード 1
アスフォデルの灰色商人 2
先見のキマイラ 2
トリトンの戦術 1
ファリカの療法 2
タッサの試練 1
骨読み 1
解消 1
悪夢の織り手、アショク 1
捕海 1
鞭の一振り 1
沼 9
島 8
R1 赤緑 ○○@米ちゃん
R2 白緑t青 ○×○@山岡屋ニキ
R3 青白 ×○○@西野ニキ
で3-0アショクfoilげっと!つーかこいつリミテお化けやで…ちな即むしょーやに投げた模様。
最終戦は賞品かかってたのもあってかなりの熱戦。お互いトップもかなり強くナイスゲームでした。
ドラフトたのしー!皆さんまたやりましょう!
【募集マン】ほしいものいっぱい【いっしー】
2013年11月17日 TCG全般 コメント (2)
カード募集マンになります!おなしゃす!
【募集】
上のほうが優先度高めでー
《沼/Swamp》×いっぱい(画像のミラージュのやつ。ください)
《海の神、タッサ/Thassa,God of Sea》×3
《波使い/Master of Waves》×4
《思考囲い/Thoughtseize》×2(THS日本語)
《変わり谷/Mutavault》×2(M14日本語)
《静寂の神殿/Temple of Silence》×1 (日本語)
《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》×2(日本語)
【提供】
日本銀行券
《Badlands》×1(RV英語)
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》×1(英語)
《テューンの大天使/Archangel of Thune》×1(日本語)
《カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra》×1(日本語)
《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》×1(日本語)
《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx 》foil×1(日本語)
《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》foil×2 (日本語)
《突然の衰微/Abrupt Decay》×1 (英語)
《裂け目の突破/Through the Breach》foil×1(日本語)
《解放された者、カーン/Karn Liberated》×1(日本語)
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》×1(日本語)
あとなんかちょこちょこ持ってるくらいです、ハイ…
おねがいします!なんでもします!
【募集】
上のほうが優先度高めでー
《沼/Swamp》×いっぱい(画像のミラージュのやつ。ください)
《海の神、タッサ/Thassa,God of Sea》×3
《波使い/Master of Waves》×4
《思考囲い/Thoughtseize》×2(THS日本語)
《変わり谷/Mutavault》×2(M14日本語)
《静寂の神殿/Temple of Silence》×1 (日本語)
《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》×2(日本語)
【提供】
日本銀行券
《Badlands》×1(RV英語)
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》×1(英語)
《テューンの大天使/Archangel of Thune》×1(日本語)
《カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra》×1(日本語)
《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》×1(日本語)
《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx 》foil×1(日本語)
《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》foil×2 (日本語)
《突然の衰微/Abrupt Decay》×1 (英語)
《裂け目の突破/Through the Breach》foil×1(日本語)
《解放された者、カーン/Karn Liberated》×1(日本語)
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》×1(日本語)
あとなんかちょこちょこ持ってるくらいです、ハイ…
おねがいします!なんでもします!
【むしょーや】FNMスタン→テーロス8ドラ【はら】
2013年11月10日 TCG全般 コメント (3)デッキはゴルガリクリーチャーコントロールのような試作品。
作ってる最中に、メインボードが土地以外9割レアになったのを見たいっせーが、
「これレア縛りしよう!」
「じゃあサイドボードはアンコ以下にしよう!」
とかわけわからん煽り入れて来たのでそれに乗っかった。←
土地 24
沼
森
草むした墓 4
ゴルガリのギルド門 4
変わり谷 2
生物 21
死儀礼のシャーマン 4
漁る軟泥 4
群れネズミ 4
冒涜の悪魔 4
荒野の収穫者 2
オーガの貧王 3
スペル 15
思考囲い 3
急速な衰微 4
英雄の破滅 4
エレボスの鞭 2
見えざる者、ヴラスカ 2
サイドは適当すぎなので割愛。
オーガの貧王の強さをむしょーやに知らしめるために組まれたといっても過言ではない。
素直にアスフォデルの灰色しょうにnうわなにをするやめr
R1 BUGコントロール @ゴルガリ先輩 ○○
ネズミが群れて勝ちだった気がする
ハンデスから死儀礼3枚引いて吸い殺した
R2 赤単t白信心 ○○
丁寧に除去()から冒涜ブンブン
初動パーフォロスはさすがにヌルキじゃねーですか
R3 緑単t赤信心@店長 ×○○
ニクソスブンブンされてナイレアが実体化。除去引かず負け
同じ展開だがオーガの貧王が戦線を膠着させる。バンザイアタック捌いて勝ち
エクストラ入りかけで店長のヌルキ炸裂。冒涜でブンして勝ち
R4 オルゾフコントロール@遅延 ID(○○)
相手ライフ8エレボス本人あり、こっち7鞭ありでお互い冒涜にらみ合い。相手のアタックを谷生贄で止めて返し殴ったら通されたので死儀礼釣ってライフルーズで勝ち
忘れたけど勝ち
つーわけで3-0-1でオポ差で優勝。プロモゲット。
エスパーには弱そうだし青単とやってないけど回してる分には楽しい。
マイナーチェンジしてまた使おうかな。
---------------------------------------------------------------
その後は8ドラが立ったので参加。
相変わらず自パックからは何も出ない。占術土地×2とかもう。
下に黒を流しまくって青の中型を確保。
上から燃えさし呑みとか神々の憤怒が降りてきたので赤青の中低速を構築。
航海の終わりが取れなかったのでやばいと思ってた。
前兆語り
はじけるトリトン 2
波濤砕きのトリトン
双頭のケルベロス
槍先のオリアード
メレティスの守護者
つややかな雄鹿
タッサの使者
迷宮の勇者
燃えさし呑み
先見のキマイラ 2
記憶の壁
永遠の炎のタイタン
液態化
トリトンの戦術
阻まれた希望
稲妻の一撃
解消
神々の憤怒
捕海
豚の呪い
島 9
山 7
未知の岸
R1 赤白@いっしー ×○○
赤試練3の白試練1を1マナクリーチャーにバンバンつけてくるデッキ。最高マナ域は4という男らしさ。
G1は序盤凌いで盤面ひっくり返すもこちらライフ3、相手のラストターンに稲妻の一撃引かれて負け。速攻生物とか除去ケアして控えめに殴ってたけど裏目った。
G2,3はエンチャントオールインをうまく捌けて勝ち。
R2 赤白@カズさん ○×○
いっしーのデッキをバットリに寄せた形。クリーチャー自体も2~3マナ域が多い。
G1は相手の事故につけこみ雄鹿→燃えさし呑み怪物化で勝ち。
G2は先手からバットリ見せアタックされて通しまくってたらライフが持たなくなって負けw
G3は初動の生物にエンチャントするところを除去り、パーフォロスの槌でてきてヤバいなーと思ってたらサイドインした野蛮な祝賀者がトップから降ってきて勝ち。
R3 黒単t緑 ○○
下馬評では卓内最強と噂のデッキ。灰色商人2にハイソニアとかヤバい。
G1は先手取られて2/1、2/2、3/2ときれいに展開されたところに神々の憤怒。飛行パワー5作って4パンで勝ち。
G2も2/1からスタートされるが後続薄く、膠着に持ち込んだ後、4/5二段攻撃サボタージュでワンドローという化け物が誕生w
チャンプで凌がれて除去られるも残った使者と燃えさし呑みで勝ち。
つーわけで3-0して優勝。順取りの賞品はむんなっしーが出したアショク!あざした。
やっぱ順取り8ドラはたのしーね。またみんなで22時の部サボってやりましょうw
作ってる最中に、メインボードが土地以外9割レアになったのを見たいっせーが、
「これレア縛りしよう!」
「じゃあサイドボードはアンコ以下にしよう!」
とかわけわからん煽り入れて来たのでそれに乗っかった。←
土地 24
沼
森
草むした墓 4
ゴルガリのギルド門 4
変わり谷 2
生物 21
死儀礼のシャーマン 4
漁る軟泥 4
群れネズミ 4
冒涜の悪魔 4
荒野の収穫者 2
オーガの貧王 3
スペル 15
思考囲い 3
急速な衰微 4
英雄の破滅 4
エレボスの鞭 2
見えざる者、ヴラスカ 2
サイドは適当すぎなので割愛。
オーガの貧王の強さをむしょーやに知らしめるために組まれたといっても過言ではない。
素直にアスフォデルの灰色しょうにnうわなにをするやめr
R1 BUGコントロール @ゴルガリ先輩 ○○
ネズミが群れて勝ちだった気がする
ハンデスから死儀礼3枚引いて吸い殺した
R2 赤単t白信心 ○○
丁寧に除去()から冒涜ブンブン
初動パーフォロスはさすがにヌルキじゃねーですか
R3 緑単t赤信心@店長 ×○○
ニクソスブンブンされてナイレアが実体化。除去引かず負け
同じ展開だがオーガの貧王が戦線を膠着させる。バンザイアタック捌いて勝ち
エクストラ入りかけで店長のヌルキ炸裂。冒涜でブンして勝ち
R4 オルゾフコントロール@遅延 ID(○○)
相手ライフ8エレボス本人あり、こっち7鞭ありでお互い冒涜にらみ合い。相手のアタックを谷生贄で止めて返し殴ったら通されたので死儀礼釣ってライフルーズで勝ち
忘れたけど勝ち
つーわけで3-0-1でオポ差で優勝。プロモゲット。
エスパーには弱そうだし青単とやってないけど回してる分には楽しい。
マイナーチェンジしてまた使おうかな。
---------------------------------------------------------------
その後は8ドラが立ったので参加。
相変わらず自パックからは何も出ない。占術土地×2とかもう。
下に黒を流しまくって青の中型を確保。
上から燃えさし呑みとか神々の憤怒が降りてきたので赤青の中低速を構築。
航海の終わりが取れなかったのでやばいと思ってた。
前兆語り
はじけるトリトン 2
波濤砕きのトリトン
双頭のケルベロス
槍先のオリアード
メレティスの守護者
つややかな雄鹿
タッサの使者
迷宮の勇者
燃えさし呑み
先見のキマイラ 2
記憶の壁
永遠の炎のタイタン
液態化
トリトンの戦術
阻まれた希望
稲妻の一撃
解消
神々の憤怒
捕海
豚の呪い
島 9
山 7
未知の岸
R1 赤白@いっしー ×○○
赤試練3の白試練1を1マナクリーチャーにバンバンつけてくるデッキ。最高マナ域は4という男らしさ。
G1は序盤凌いで盤面ひっくり返すもこちらライフ3、相手のラストターンに稲妻の一撃引かれて負け。速攻生物とか除去ケアして控えめに殴ってたけど裏目った。
G2,3はエンチャントオールインをうまく捌けて勝ち。
R2 赤白@カズさん ○×○
いっしーのデッキをバットリに寄せた形。クリーチャー自体も2~3マナ域が多い。
G1は相手の事故につけこみ雄鹿→燃えさし呑み怪物化で勝ち。
G2は先手からバットリ見せアタックされて通しまくってたらライフが持たなくなって負けw
G3は初動の生物にエンチャントするところを除去り、パーフォロスの槌でてきてヤバいなーと思ってたらサイドインした野蛮な祝賀者がトップから降ってきて勝ち。
R3 黒単t緑 ○○
下馬評では卓内最強と噂のデッキ。灰色商人2にハイソニアとかヤバい。
G1は先手取られて2/1、2/2、3/2ときれいに展開されたところに神々の憤怒。飛行パワー5作って4パンで勝ち。
G2も2/1からスタートされるが後続薄く、膠着に持ち込んだ後、4/5二段攻撃サボタージュでワンドローという化け物が誕生w
チャンプで凌がれて除去られるも残った使者と燃えさし呑みで勝ち。
つーわけで3-0して優勝。順取りの賞品はむんなっしーが出したアショク!あざした。
やっぱ順取り8ドラはたのしーね。またみんなで22時の部サボってやりましょうw
【謎定期】白中心のウィニー生活【いっせー】
2013年11月6日 TCG全般 コメント (2)相手の盤面に何かあると落ち着かないコントロール脳な自分ですが
たまぁーに物量で押し切る感じのビートダウン組みます。
SOM-ISD期には赤白人間
ISD-RTR期にはエスパートークン
大阪時代にさかのぼると
ARA-ZEN期にキスキン、上陸ボロスなどなど…
ZENでだいぶお世話になった精霊への挑戦/Brave the Elements》が帰ってきたので
まぁそのうち組んでやろうとパーツは集めてたんですが
こないだ山岡屋大明神の激安白単に感銘を受けまして
それをリスペクトして組んだのがこちら!!!!!
クリーチャー:24
2:《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
4:《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
4:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
4:《管区の隊長/Precinct Captain》
4:《返済代理人/Deputy of Acquittals》
1:《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》
3:《放逐する僧侶/Banisher Priest》
2:《メレティスのダクソス/Daxos of Meletis》
呪文:13
3:《精霊への挑戦/Brave the Elements》
4:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2:《護民官のサーベル/Civic Saber》
2:《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》
2:《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》
土地:23
14:《平地/Plains》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《変わり谷/Mutavault》
4:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
サイドボード:15
2:《払拭/Dispel》
4:《今わの際/Last Breath》
3:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
4:《異端の輝き/Glare of Heresy》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
返済代理人は2マナ2/2瞬速というスペックと
隊長の先制攻撃当て逃げ・ピン除去避けの役を期待して採用。
ヘリオッドは対コントロールでグダった用に。
リーヴの空騎士は謎、サーベルもって5点で殴れるけど…。
そして
メレティスのダクソスが超おしゃれやろ!!!!!
月曜のフェール三角州争奪で悲しみを背負ったので
ヴィンテージで定期スタンに、これで出てみました。
R1 コロッサス・グルール(山岡屋さん)×○○
あんま覚えてないけど、たぶん精霊への挑戦が仕事して吉。
R2 エスパーコン ×○○
G1
ライフ詰めてジェイスといちゃいちゃしてたらエルズペスのマナ域になる。
ワンパン圏内までいくも奥義までに精霊への挑戦が引けなくて負け。
G2
相手が3マリから一生土地引かなくて勝ち。
G3
クロック4から根生まれの防衛2枚異端の輝き1枚構えて殴りきる。
R3 青単(ポリスさん)○×○
日曜にさんざフリーして相性は最悪…
きつい相手なのに今わの際ぐらいしかサイドなくて更に辛い。
G1
相手が土地1土地2で数ターンずつ止まってる間にライフ詰めてゆく。
3マナ出始めてから突破できなくなるも精霊への挑戦引いて勝ち。
G2
相手2マリからの波使いを放逐する僧侶で2連続除去するも
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》が一生越えられなくて負け。
G3
相手が生き物展開しない間に横に並べて押し切って勝ち。
R4 エスパーコン(コバーンさん)××
最終ラウンド下当たり。
R2で切ってるしサイドをかなり割いてるので自信をもってのぞむ
も
わりとなすすべなく負けた…
サイド後も宝球2枚さばいたところにもう1枚上から降ってきて死。
3-1の2位。さらに商品もコバーンさんに全部持っていかれる。
麻雀の時といい、彼のツモの吸いつきはヤバい。キモ吸い飲みたい。
使用感としては…
リーヴの空騎士はほんと謎、返済代理人もあるし悪くはない。
精霊への挑戦4じゃないのはさすがに嘘だった、引けたら勝てたゲームが多すぎる。
護民官のサーベル2は多い、山岡屋さんにだまされた。
土地も引きすぎるしヘリオッドも微妙、槍は増やすべき。
メレティスのダクソスは強そう、というか軒並み相手が嫌がってくる。
組んでみた第一印象よりも悪くなかったので
ちょこちょこ改良しながら使っていこうと思います。
もっとメレティスのダクソスに寄せようかね。
たまぁーに物量で押し切る感じのビートダウン組みます。
SOM-ISD期には赤白人間
ISD-RTR期にはエスパートークン
大阪時代にさかのぼると
ARA-ZEN期にキスキン、上陸ボロスなどなど…
ZENでだいぶお世話になった精霊への挑戦/Brave the Elements》が帰ってきたので
まぁそのうち組んでやろうとパーツは集めてたんですが
こないだ山岡屋大明神の激安白単に感銘を受けまして
それをリスペクトして組んだのがこちら!!!!!
クリーチャー:24
2:《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
4:《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
4:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
4:《管区の隊長/Precinct Captain》
4:《返済代理人/Deputy of Acquittals》
1:《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》
3:《放逐する僧侶/Banisher Priest》
2:《メレティスのダクソス/Daxos of Meletis》
呪文:13
3:《精霊への挑戦/Brave the Elements》
4:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2:《護民官のサーベル/Civic Saber》
2:《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》
2:《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》
土地:23
14:《平地/Plains》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《変わり谷/Mutavault》
4:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
サイドボード:15
2:《払拭/Dispel》
4:《今わの際/Last Breath》
3:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
4:《異端の輝き/Glare of Heresy》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
返済代理人は2マナ2/2瞬速というスペックと
隊長の先制攻撃当て逃げ・ピン除去避けの役を期待して採用。
ヘリオッドは対コントロールでグダった用に。
リーヴの空騎士は謎、サーベルもって5点で殴れるけど…。
そして
メレティスのダクソスが超おしゃれやろ!!!!!
月曜のフェール三角州争奪で悲しみを背負ったので
ヴィンテージで定期スタンに、これで出てみました。
R1 コロッサス・グルール(山岡屋さん)×○○
あんま覚えてないけど、たぶん精霊への挑戦が仕事して吉。
R2 エスパーコン ×○○
G1
ライフ詰めてジェイスといちゃいちゃしてたらエルズペスのマナ域になる。
ワンパン圏内までいくも奥義までに精霊への挑戦が引けなくて負け。
G2
相手が3マリから一生土地引かなくて勝ち。
G3
クロック4から根生まれの防衛2枚異端の輝き1枚構えて殴りきる。
R3 青単(ポリスさん)○×○
日曜にさんざフリーして相性は最悪…
きつい相手なのに今わの際ぐらいしかサイドなくて更に辛い。
G1
相手が土地1土地2で数ターンずつ止まってる間にライフ詰めてゆく。
3マナ出始めてから突破できなくなるも精霊への挑戦引いて勝ち。
G2
相手2マリからの波使いを放逐する僧侶で2連続除去するも
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》が一生越えられなくて負け。
G3
相手が生き物展開しない間に横に並べて押し切って勝ち。
R4 エスパーコン(コバーンさん)××
最終ラウンド下当たり。
R2で切ってるしサイドをかなり割いてるので自信をもってのぞむ
も
わりとなすすべなく負けた…
サイド後も宝球2枚さばいたところにもう1枚上から降ってきて死。
3-1の2位。さらに商品もコバーンさんに全部持っていかれる。
麻雀の時といい、彼のツモの吸いつきはヤバい。キモ吸い飲みたい。
使用感としては…
リーヴの空騎士はほんと謎、返済代理人もあるし悪くはない。
精霊への挑戦4じゃないのはさすがに嘘だった、引けたら勝てたゲームが多すぎる。
護民官のサーベル2は多い、山岡屋さんにだまされた。
土地も引きすぎるしヘリオッドも微妙、槍は増やすべき。
メレティスのダクソスは強そう、というか軒並み相手が嫌がってくる。
組んでみた第一印象よりも悪くなかったので
ちょこちょこ改良しながら使っていこうと思います。
もっとメレティスのダクソスに寄せようかね。
【ぼしう】募集【いっしー】
2013年10月30日 TCG全般 コメント (10)はろー^^
カード募集したいので書きますー
カード資産あまりないニワカカジュアル貧乏プレーヤーなので金銭で安く売ってくれる良いひとがいるとうれしいです
【募集】
《夜帷の死霊/Nightveil Specter》×2(プロモ、非プロモ言語問わず)
《思考囲い/Thoughtseize》×2(THS日本語)
《変わり谷/Mutavault》×2(M14日本語)
《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》×1(日本語)
《英雄の破滅/Hero’s Downfall》×1(日本語)
《静寂の神殿/Temple of Silence》×3 (日本語)
《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》×4 (日本語)
【提供】
日本銀行券
《テューンの大天使/Archangel of Thune》×1(日本語)
《カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra》×1(日本語)
《影生まれの悪魔/Shadowborn Demon》×1(日本語)
《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage》foil ×1 (英語)
《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》foil×2 (日本語)
《突然の衰微/Abrupt Decay》×1 (英語)
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》×1 (DIS日本語)
《奔放の神殿/Temple of Abandon》×2 (日本語)
《裂け目の突破/Through the Breach》foil×1(日本語)
《解放された者、カーン/Karn Liberated》×1(日本語)
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》×1(日本語)
状態はプレイドくらいですかねーfoilは割ときれいだと思いますー
書くのめんどうになったけどもしかしたまだ提供できるものあるかも
札幌で連絡取れる人でオナシャス!!!!
できれば早く欲しいので夢翔屋、アメ、サブくらいで会えるひとがベストです
カード募集したいので書きますー
カード資産あまりないニワカカジュアル貧乏プレーヤーなので金銭で安く売ってくれる良いひとがいるとうれしいです
【募集】
《夜帷の死霊/Nightveil Specter》×2(プロモ、非プロモ言語問わず)
《思考囲い/Thoughtseize》×2(THS日本語)
《変わり谷/Mutavault》×2(M14日本語)
《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》×1(日本語)
《英雄の破滅/Hero’s Downfall》×1(日本語)
《静寂の神殿/Temple of Silence》×3 (日本語)
《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》×4 (日本語)
【提供】
日本銀行券
《テューンの大天使/Archangel of Thune》×1(日本語)
《カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra》×1(日本語)
《影生まれの悪魔/Shadowborn Demon》×1(日本語)
《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage》foil ×1 (英語)
《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》foil×2 (日本語)
《突然の衰微/Abrupt Decay》×1 (英語)
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》×1 (DIS日本語)
《奔放の神殿/Temple of Abandon》×2 (日本語)
《裂け目の突破/Through the Breach》foil×1(日本語)
《解放された者、カーン/Karn Liberated》×1(日本語)
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》×1(日本語)
状態はプレイドくらいですかねーfoilは割ときれいだと思いますー
書くのめんどうになったけどもしかしたまだ提供できるものあるかも
札幌で連絡取れる人でオナシャス!!!!
できれば早く欲しいので夢翔屋、アメ、サブくらいで会えるひとがベストです
【ゲームデー】SEで勝てない病【ひこにゃん】
2013年10月22日 TCG全般こんばんわ!
ゲームデーも終わって一区切りついたしDNでも書こうかと思います。
本当は細かく書こうかと思ったけど日も空いたし簡易的に書くかね
・1日目 イエサブゲームデー
13:30からのイエサブのゲームデーに参加。
参加者13人くらいの上位4位がシングル抜けの四回戦。
使用デッキは頭使わなくていい白黒英雄。
結果は
青黒英雄 ○×○
青単 ○○
青単 ○○
赤黒コン@Foil好きの方 ID
で3-1抜けからの
青単 ××
で一没。
青単相手はサイド後利得損失が入るから楽っちゃ楽だけど、
SEの時は土地3枚目引かなくて死んだ。辛い。
基本的に除去はハンデスかプロテクではじくからピン除去は怖くないけど、
布告除去が死ぬほどつらいから青黒は個人的にはきつかったなー。
たぶん一番のハイライトは威圧する君主を家畜化されたところかな笑
・夢翔屋ゲームデー 1日目
イエサブの後はいつもの夢翔屋にてゲームデーに参加。
今度は紆余曲折を経てたどり着いた青黒信心。
20人くらいの5回戦の後トップ8でSE。
青黒強請 ○○
いっせーごるがり ××
青単 ○○
白黒ミッドレンジ@ムンナくん ○○
ポリスナヤ@ポリスさん ××
からの
SE ポリスナヤ ××
でまたもや一没。
予選で当たった時にポリスさんとサイド後練習したけど
相性的には悪くなかった。メインはしんどすぎて吐きそう。
SEのサイド後は土地2枚から一枚も引かないで死んだ。仕方がない。
何より緑絡みの霧崎マイが辛い。
ビートだとか青単には、家畜化が通れば勝てて、黒絡みはスペクターのめくりで勝てる。
スペクターかアショクで冒涜の悪魔パクれば大体勝てる。
ただサイズ負けがしんどいから、やっぱりメインに除去増やすべきなのか…?
・夢翔屋ゲームデー 2日目
次の日の夢翔屋15時のゲームデーにも参加してきました。
引き続き青黒信心。
18人の5回戦トップ8SE抜け。
コロッサルグルール@山岡家兄貴 ×○○
青黒コン@ゴルガリ兄貴 ○○
かはた かはた
バント有限コンボ@SSKくん ○○
エスパーコン@ぺーじゅん ××
からのSE
エスパーコン@ぺーじゅん ××
3-2からのまたもや1没。辛い。
エスパーコンはただでさえ相性きついのに、
タッサで土地6枚下に送って10枚引いたら勝てぬ。
まぁ相手土地止まってるのに勝てなかったオレもクソです。
評決+ピン除去入ってるコントロールの対策を次からもっと取るかね。
変わり谷強引にぶち込めば、ジェイスがまだ楽なんだろうな…
こんなにしんどいとは思わなかった。
一回戦目が完全に山場だったな笑
他にもいろいろ書きたいことあった気がするけど
とりあえずデッキさらして終わるか。
本当は一戦一戦細かく書きたかったけど、
ちょっと量が多すぎる…
白黒英雄
Creatures:17
4 Tormented Hero
3 Fencing Ace
2 Imposing Sovereign
4 Agent of the Fates
4 Fabled Hero
Spells:20
4 Boon of Erebos
4 Gods Willing
4 Thoughtseize
4 Dark Favor
4 Gift of Orzhova
Lands:23
4 Godless Shrine
7 Plains
8 Swamp
4 Temple of Silence
Sideboard:15
1 Duress
2 Imposing Sovereign
2 Renounce the Guilds
2 Sundering Growth
2 Banisher Priest
3 Profit // Loss
3 Sin Collector
青黒信心
Creatures:24
4 Frostburn Weird
4 Tidebinder Mage
4 Nightveil Specter
4 Thassa, God of the Sea
4 Duskmantle Seer
4 Master of Waves
Spells:12
4 Rapid Hybridization
4 Thoughtseize
4 Ashiok, Nightmare Weaver
Lands:24
13 Island
3 Swamp
4 Temple of Deceit
4 Watery Grave
Sideboard:15
2 Pithing Needle
2 Swan Song
3 Dimir Charm
1 Doom Blade
2 Essence Scatter
1 Ultimate Price
3 Domestication
1 Erebos, God of the Dead
まだまだ改良中なんで、こうしろよクズ的なのがあったら教えてください!
とりあえずタッサ4はなかったな…
それじゃまた会える方は夢翔屋で遊びましょう(・ω・)
ゲームデーも終わって一区切りついたしDNでも書こうかと思います。
本当は細かく書こうかと思ったけど日も空いたし簡易的に書くかね
・1日目 イエサブゲームデー
13:30からのイエサブのゲームデーに参加。
参加者13人くらいの上位4位がシングル抜けの四回戦。
使用デッキは頭使わなくていい白黒英雄。
結果は
青黒英雄 ○×○
青単 ○○
青単 ○○
赤黒コン@Foil好きの方 ID
で3-1抜けからの
青単 ××
で一没。
青単相手はサイド後利得損失が入るから楽っちゃ楽だけど、
SEの時は土地3枚目引かなくて死んだ。辛い。
基本的に除去はハンデスかプロテクではじくからピン除去は怖くないけど、
布告除去が死ぬほどつらいから青黒は個人的にはきつかったなー。
たぶん一番のハイライトは威圧する君主を家畜化されたところかな笑
・夢翔屋ゲームデー 1日目
イエサブの後はいつもの夢翔屋にてゲームデーに参加。
今度は紆余曲折を経てたどり着いた青黒信心。
20人くらいの5回戦の後トップ8でSE。
青黒強請 ○○
いっせーごるがり ××
青単 ○○
白黒ミッドレンジ@ムンナくん ○○
ポリスナヤ@ポリスさん ××
からの
SE ポリスナヤ ××
でまたもや一没。
予選で当たった時にポリスさんとサイド後練習したけど
相性的には悪くなかった。メインはしんどすぎて吐きそう。
SEのサイド後は土地2枚から一枚も引かないで死んだ。仕方がない。
何より緑絡みの霧崎マイが辛い。
ビートだとか青単には、家畜化が通れば勝てて、黒絡みはスペクターのめくりで勝てる。
スペクターかアショクで冒涜の悪魔パクれば大体勝てる。
ただサイズ負けがしんどいから、やっぱりメインに除去増やすべきなのか…?
・夢翔屋ゲームデー 2日目
次の日の夢翔屋15時のゲームデーにも参加してきました。
引き続き青黒信心。
18人の5回戦トップ8SE抜け。
コロッサルグルール@山岡家兄貴 ×○○
青黒コン@ゴルガリ兄貴 ○○
かはた かはた
バント有限コンボ@SSKくん ○○
エスパーコン@ぺーじゅん ××
からのSE
エスパーコン@ぺーじゅん ××
3-2からのまたもや1没。辛い。
エスパーコンはただでさえ相性きついのに、
タッサで土地6枚下に送って10枚引いたら勝てぬ。
まぁ相手土地止まってるのに勝てなかったオレもクソです。
評決+ピン除去入ってるコントロールの対策を次からもっと取るかね。
変わり谷強引にぶち込めば、ジェイスがまだ楽なんだろうな…
こんなにしんどいとは思わなかった。
一回戦目が完全に山場だったな笑
他にもいろいろ書きたいことあった気がするけど
とりあえずデッキさらして終わるか。
本当は一戦一戦細かく書きたかったけど、
ちょっと量が多すぎる…
白黒英雄
Creatures:17
4 Tormented Hero
3 Fencing Ace
2 Imposing Sovereign
4 Agent of the Fates
4 Fabled Hero
Spells:20
4 Boon of Erebos
4 Gods Willing
4 Thoughtseize
4 Dark Favor
4 Gift of Orzhova
Lands:23
4 Godless Shrine
7 Plains
8 Swamp
4 Temple of Silence
Sideboard:15
1 Duress
2 Imposing Sovereign
2 Renounce the Guilds
2 Sundering Growth
2 Banisher Priest
3 Profit // Loss
3 Sin Collector
青黒信心
Creatures:24
4 Frostburn Weird
4 Tidebinder Mage
4 Nightveil Specter
4 Thassa, God of the Sea
4 Duskmantle Seer
4 Master of Waves
Spells:12
4 Rapid Hybridization
4 Thoughtseize
4 Ashiok, Nightmare Weaver
Lands:24
13 Island
3 Swamp
4 Temple of Deceit
4 Watery Grave
Sideboard:15
2 Pithing Needle
2 Swan Song
3 Dimir Charm
1 Doom Blade
2 Essence Scatter
1 Ultimate Price
3 Domestication
1 Erebos, God of the Dead
まだまだ改良中なんで、こうしろよクズ的なのがあったら教えてください!
とりあえずタッサ4はなかったな…
それじゃまた会える方は夢翔屋で遊びましょう(・ω・)
むしょーやゲームデー
2013年10月22日 TCG全般10/20(日)
大体土日が仕事なもんでなかなか出られないゲームデーなんですが、今回は噛み合ったので参加してきました。
デッキは黒単と思わせておいて前日こっそり調整した黒タッチ赤信心コン。
15時開始の20人くらい?5回戦+SE
一回戦 白黒の占術土地だけ入っててオロスに見えたコン@西野ニキ ××
いきなり一敗地にまみれ。事故もあったからしかたない。
二回戦 エスパーコン ○×○
ハンデス→ネズミでさらに対処を迫ってる間に狂気の種父が着地して勝ち
アショクに冒涜パクられて負け
ネズミゲー。とどめは捨てた灰色商人を鞭で釣って勝ち。
三回戦 青黒ゴルガリ君スペシャル ××
ネズミミラーでダメージ計算ミスって負け
ワンマリから土地詰まって死亡
四回戦 ボロスビートダウン ○○
うまく除去しきれて冒涜に繋いで勝ち
後手だが相手が変わり谷スタートしたので生命散らしが間に合ってレコナー落とせて勝ち
五回戦 コロッサルグルール@スガワラ大明神 ○○
ダイス負けて死んだと思ったが、うまくマナクリに除去を合わせられたのでファッティを囲いとゾンビで落とすプランに持っていけて勝ち。
ワンマリ後、除去、除去、ゾンビ、ゾンビ、土地2でキープ。お互い土地詰まりつつも3枚目の土地が間に合ってポルクラノス追放。
更地ドムリの返しにラクドスリターン引き込んでハンドも盤面もお掃除。あとはゾンビが駆け抜けた。
ID禁止という謎ルールのおかげで3-2でSE勝ち残り。
QSF アゾリウスコン@カズさん ×○×
4ターン目ぐらいに囲いで除いたら土地なしの評決、宝球、針、呪禁つけるスフィンクスみたいな感じで、
肉貪りあったからスフィンクス残したらそこから2連続で変わり谷引かれて乙。
囲いネズミキープ。検閲したら評決と宝球が見えてプラン崩壊と思ったらトップからハンデスこんにちは。
最後も強迫で前方確認してからネズミ増やして殴りきり。
最後はお互い土地10枚以上並んでいるのにプレイできるカードを7枚ぐらいしか引いておらず無理ゲー。
というわけで一没。
ゲームデーはいままで3回出て3回ともSE一没してる・・・次こそは!まず出れるかどうかだが・・・
大体土日が仕事なもんでなかなか出られないゲームデーなんですが、今回は噛み合ったので参加してきました。
デッキは黒単と思わせておいて前日こっそり調整した黒タッチ赤信心コン。
15時開始の20人くらい?5回戦+SE
一回戦 白黒の占術土地だけ入っててオロスに見えたコン@西野ニキ ××
いきなり一敗地にまみれ。事故もあったからしかたない。
二回戦 エスパーコン ○×○
ハンデス→ネズミでさらに対処を迫ってる間に狂気の種父が着地して勝ち
アショクに冒涜パクられて負け
ネズミゲー。とどめは捨てた灰色商人を鞭で釣って勝ち。
三回戦 青黒ゴルガリ君スペシャル ××
ネズミミラーでダメージ計算ミスって負け
ワンマリから土地詰まって死亡
四回戦 ボロスビートダウン ○○
うまく除去しきれて冒涜に繋いで勝ち
後手だが相手が変わり谷スタートしたので生命散らしが間に合ってレコナー落とせて勝ち
五回戦 コロッサルグルール@スガワラ大明神 ○○
ダイス負けて死んだと思ったが、うまくマナクリに除去を合わせられたのでファッティを囲いとゾンビで落とすプランに持っていけて勝ち。
ワンマリ後、除去、除去、ゾンビ、ゾンビ、土地2でキープ。お互い土地詰まりつつも3枚目の土地が間に合ってポルクラノス追放。
更地ドムリの返しにラクドスリターン引き込んでハンドも盤面もお掃除。あとはゾンビが駆け抜けた。
ID禁止という謎ルールのおかげで3-2でSE勝ち残り。
QSF アゾリウスコン@カズさん ×○×
4ターン目ぐらいに囲いで除いたら土地なしの評決、宝球、針、呪禁つけるスフィンクスみたいな感じで、
肉貪りあったからスフィンクス残したらそこから2連続で変わり谷引かれて乙。
囲いネズミキープ。検閲したら評決と宝球が見えてプラン崩壊と思ったらトップからハンデスこんにちは。
最後も強迫で前方確認してからネズミ増やして殴りきり。
最後はお互い土地10枚以上並んでいるのにプレイできるカードを7枚ぐらいしか引いておらず無理ゲー。
というわけで一没。
ゲームデーはいままで3回出て3回ともSE一没してる・・・次こそは!まず出れるかどうかだが・・・